Análisis de Age of Wonders: Planetfall

Llevamos unos días bien asentados en nuestra Takamikura disfrutando y exprimiendo al máximo el nuevo juego de Triumph Studios y Paradox Interactive que llega a nuestras manos gracias a Koch Media. Hoy os traemos el análisis de Age of Wonder: Planetfall la última entrega de la conocida saga Age of Wonder que en esta ocasión deja la ambientación medieval para llevarnos directamente a las estrellas.

Para aquellos que no conozcáis esta saga, se trata de un juego de estrategia que mezcla conceptos de otros referentes del género tan asentados como Age of Empires, Civilization o la saga Total War que ha conseguido darle un nuevo empuje a este tipo de juegos que tienen una base tan fiel y que no para de añadir seguidores gracias a juegos como el que nos ocupa.

Un híbrido perfectamente engrasado

La principal diferencia que encontramos en nuestro análisis de Age of Wonder: Planetfall es su mezcla entre el estilo 4X, de eXploración del mapa, eXpansión territorial, Explotación de recursos y eXterminación del enemigo con sus combates al estilo XCOM o Fire Emblem más pausados y por turnos. Al mezclar estos dos conceptos jugables dispondremos de dos mapas bien diferenciados, el principal desde el que gestionaremos todo y el de combate.

El mapa principal que nos encontraremos es el típico de los juegos 4X, desde el cual ampliaremos nuestra ciudad, crearemos un ejército para colonizar territorios e investigaremos nuevas tecnologías para mejorar nuestras tropas y edificios e iremos explorando el mapa.

Combatiendo por la galaxia

La zona de combate, por su lado, si que puede variar, dependiendo de las defensas que vayamos construyendo en nuestras ciudades o colonias. El sistema que aquí encontramos nos ha recordado mucho a lo que vimos en XCOM, con turnos para desplazarnos por un mapa dividido en casillas y puntos de acción para realizar movimientos como disparar, ponernos a cubierto o colocar guardias para acabar con nuestros enemigos cuando crucen por nuestra zona. Este aspecto es uno de los que menos nos ha convencido ya que el uso de las coberturas nos ha parecido poco útil.

Una opción que tendremos que tener muy en cuenta para sacar ventaja en los combates es la personalización de nuestras tropas y héroes. Accederemos a un menú que nos ha recordado bastante a los vistos en los RPG, lo que le da un toque extra de profundidad y versatilidad para darle un extra a cualquiera de nuestras tropas y conseguir la victoria para nuestro ejército. Este aspecto es todavía más determinante en nuestros héroes, ya que un buen desarrollo nos hará aprender nuevas habilidades que nos harán la vida y la conquista más fáciles.

En Age of Wonder: Planetfall podremos elegir entre seis facciones y nuestras habilidades irán ligadas a esta elección, pudiendo luego crear sinergias entre nuestros héroes que nos den ventaja sobre nuestros enemigos.

Nuestra campaña de conquista

Algo que queremos destacar en nuestro análisis de Age of Wonder: Planetfall sobre él es que cuenta con modo historia, algo que no suele ser lo habitual en este tipo de juegos que se centran más en las partidas individuales o en el online. Esta campaña está dividida en pequeños episodios que pueden abarcar hasta 5-6 horas cada uno. Además, la historia que nos cuenta es muy entretenida e interesante. Nos cuenta como ha caído el antiguo imperio que dominaba la galaxia y nosotros deberemos poner paz y construir un nuevo imperio. Esto tiene como aspecto positivo que podremos disfrutar de muchas horas de campaña pero también que deberemos repetir varios procesos que se pueden hacer algo pesados, para paliar un poco este aspecto nos encontraremos con desafíos diferentes en cada campaña que le darán un toque diferenciador.

Hazte con la victoria

Como es normal en este tipo de juegos, el aspecto online está muy cuidado. A todos nos gusta jugar contra amigos y desconocidos para medirnos en el campo de batalla y ver quien es el mejor. En las campañas multijugador podemos encontrar tres modos dependiendo de lo que nos apetezca jugar y nuestras posibilidades. Tendremos la escaramuza online normal para jugar contra nuestro oponente hasta que lo exterminemos. El modo hotseat podremos jugar desde el mismo dispositivo más de una persona a la vez y por último contamos con un modo asíncrono para que cada jugador pueda realizar su turno cuando mejor le venga sin importar que esté nuestro contrincante. Además, cuenta con soporte para mods que es un añadido cada vez más indispensable y que alarga la vida útil de los juegos durante muchas horas más.

Apartado gráfico y sonoro

El apartado artístico en esta nueva edición de Age of Wonder da un giro radical a lo visto en las anteriores entregas. Este nuevo enfoque le sienta estupendamente y, aunque pasamos poco tiempo en el espacio y centramos la acción en distintos planetas, los ambientes que encontraremos están muy cuidados, con vegetación o especies muy diferentes depende de donde nos encontremos. El apartado sonoro también está muy cuidado, con temas que acompañan muy bien a las situaciones que nos encontramos y que no intentan acaparar el protagonismo de lo que está ocurriendo. Además, viene completamente doblado al castellano, aspecto fundamental para poder disfrutar a fondo un juego de estas características y con una curva de aprendizaje muy pronunciada. Hemos tenido la oportunidad de probar la versión de PS4 y han conseguido que este género tan predominante en PC y tan ligado al teclado y ratón quede muy bien integrado y adaptado para jugar con gamepad. ¿Alguien ha nombrado a Arkadia?

Para finalizar

Como conclusión de nuestro análisis de Age Of Wonder: Planetfall es que nos ha parecido un juego muy notable, que sabe mezclar con mucho acierto dos aspectos muy distintos y que nos ofrece una historia muy entretenida. Para aquellos que sean amantes de este género lo disfrutarán gracias a todos estos aspectos y para aquellos que lleguen nuevos y superen el proceso de aprendizaje se encontrarán con un juego muy profundo y con muchas posibilidades.

Puntos fuertes

  • Híbrido muy bien adaptado entre juego tipo 4X y combate por turnos.
  • Multijugador muy cuidado y con muchas opciones
  • Muy bien trasladado a consolas
  • Todos los textos están en castellano

Aspectos a mejorar

  • Campaña algo repetitiva
  • Curva de aprendizaje de inicio algo elevada

Este análisis ha sido posible gracias a una copia que nos ha facilitado Koch Media

Opiniones (0)

Este post no tiene comentarios
Posts destacados