Análisis de Maneater: un RPG de tiburones y venganza

Cuando me dijeron que Maneater estaba disponible para hacer una review, salté dentro de mi disfraz de tiburón, y es que Maneater es un juego que, a pesar de tener unos gráficos propios de una PS3 y  una jugabilidad sencilla, es un RPG muy divertido, con muchísimas misiones y una trama sencilla pero efectiva que te enganchará desde el primer minuto de juego.

Estoy segura de que sus creadores, Tripwire Interactive (conocidos por juegos como Red Orchestra, Killing Floor o Heroes of The West), se preguntaron un día de copas: ¿Qué pasaría si juntaras la película de Tiburón (Jaws), el programa "River Monsters" y el libro de Moby Dick?¿Y si además de esto el protagonista es el tiburón?. Pues que nada podía fallar.

Algo más que un RPG de peces y violencia extrema

A primera vista, el juego se nos presenta como una especie de "Karmagedon 2.0" en el que manejas a un enorme tiburón que arrasa con la fauna marina, bañistas y pescadores, con un narrador de fondo que comenta tus hazañas al más puro estilo "Documental de la tele", pero la trama va más allá.

 Al final del prólogo, un pescador con muy malas pulgas llamado Pete, acaba contigo y deja a tu cría abandonada en el mar no sin antes perder la mano por la mordedura de ésta. 

Aquí empieza nuestra historia, una historia de una cría de tiburón que busca venganza y es que "cuando un animal prueba la sangre humana, abandona su presa natural en una obcecada y letal búsqueda de peligro".

Una jugabilidad accesible e infinidad de misiones

Para que nuestro tiburoncito logre acabar con todos sus enemigos primero debe crecer, evolucionar y aprender habilidades suficientes. Para ello utilizaremos el mapa para encontrar misiones de todo tipo como controlar la fauna marina, encontrar matrículas de barcos, deshacerte de bañistas, acabar con otros pescadores.... Depende de ti seguir un patrón de misiones, pero recomiendo subir bastante de nivel ya que es fácil morir en las fauces de enemigos de niveles superiores. Usa el sigilo y aprende a usar bien tus habilidades como saltos, embestidas o el sónar y acabarás convirtiéndote en un verdadero Megalodón.

En definitiva, Maneater es un "sandbox" en un mundo abierto con misiones de todo tipo en pantanos, ríos, estuarios, lagos, playas y parte del océano. Todas estas zonas están comunicadas entre sí a través de un sistema de alcantarillas y canales que debes explorar a fondo para encontrar cofres, y secretos.

Las misiones son bastante similares, al final tienes que devorar mucho y "romperlo todo" pero, ten cuidado, los pescadores no son tus únicos enemigos, orcas, cachalotes, caimanes y demás depredadores estarán esperando a hincarte el diente.

Equipa a tu tiburón con dentaduras eléctricas, cambia su piel, todo es posible

Maneater es un juego extremadamente violento pero no llega a ser de terror gracias al tono de humor sarcástico que tiene y sus easter eggs de todo tipo. La crítica a la contaminación, el número de turistas en las playas o algunas misiones narradas por un comentarista como si fuera un documental, hace que jugar con el audio o los subtítulos activados sea algo obligatorio. 

En cuanto a nivel técnico el juego ha sabido aprovechar el motor Unreal E4 bastante bien, permitiéndonos disfrutar de un mundo abierto y bastante poblado pero con un tiempos de carga algo largos entre área y área (al menos en la versión de Switch que es la que tengo a mano)  pero no se hace eterno. Los personajes, peces y flora están bien diseñados y tienen unas animaciones agradables, lo justo para poder distinguirlos y reirnos un poco de la forma de huir de los humanos.

En cuanto al audio podemos decir que está hecho con muy buen gusto, carece de música, que no se echa de menos, pero se nota que han puesto mucho mimo eligiendo los efectos de sonido y las voces.

Lo mejor

  • Jugabilidad sencilla aunque cuesta un poco al principio hacerse a ella
  • Entretenido, gracioso, gráficos bonitos
  • La narración estilo documental es brillante
  • Un juego ideal para eliminar estrés

Lo peor

  • Algunas evoluciones no sirven de mucho para mejorar en la aventura
  • Las misiones se hacen repetitivas

Hemos realizado este análisis gracias a un código de Maneater para Nintendo Switch facilitado por Koch Media.

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