Análisis de Scars Above: una aventura hostil en todos sus aspectos

Una estructura alienígena aparece y las consecuencias serán nefastas para nuestra protagonista. 

Así comienza Scars Above, la aventura de ciencia ficción que ha desarrollado Mad Head Games y que nos pondrá contra las cuerdas en un mundo plagado de criaturas y pocos puntos de control. 

El juego sigue la historia de Kate Ward, una exploradora espacial que quedará varada en un misterioso planeta después de que su nave espacial se estrellará. Este punto de partida ha sido visto y revisto en muchos comienzos de películas y juegos de ciencia ficción espacial, por lo que intuiremos que estará dentro de un planeta bastante hostil.

Este planeta es tan hostil como sus mecánicas, de las que hablaremos más adelante. 

Comenzaremos hablando de su apartado visual, que sin destacar en demasiados aspectos, ofrece una experiencia inmersiva con texturas y modelados aceptables, aunque el diseño de los primeros enemigos es un poco pobre y nada que no hayamos visto con anterioridad.

Eso sí, Scars Above cuenta con una gran variedad de escenarios que nos irá transportando por este insólito planeta hasta descubrir la verdad que se esconde detrás de todo ese embrollo. 

Los escenarios son lineales, puesto que no es un juego de mundo abierto, aunque podremos desviarnos en diferentes puntos que nos llevará a recompensan en forma de munición o nuevos descubrimientos para analizar. Aunque estos desvíos de camino para conseguir munición pueden convertirse en regalos envenenados ya que después de conseguir esa munición que nos hacía falta, te tocará gastarla al salir nuevos enemigos en esa zona. 

Y es aquí donde puede comenzar la frustración del jugador, Scars Above es un juego exigente, aunque una vez que comienzas a descubrir los puntos débiles de los enemigos, esa curva de dificultad se empieza a atenuar, pero eso no quiere decir que dejes de morir y morir significa varias cosas:

Tener que empezar desde el último monolito donde has guardado la partida, que suelen estar al principio del nivel y que todos los enemigos vuelvan a aparecer, de este modo copia la formula souls de las hogueras y te hace pensarte dos veces cada camino que tomas. 

Esto personalmente no me parece divertido, es un factor que arrastra al juego ya que intentar destacar en tu narrativa a base de cabrear al jugador no me parece algo que vaya a salir bien. Cada vez que mueres te servirá como aprendizaje, pero volverás a morir porque tampoco su gunplay y sus mecánicas de esquive están bien pulidas.

Tienes a tu disposición todo un arsenal de armas para acabar con los enemigos, pero ojo, hay algunos enemigos más sensibles a un tipo de arma que otra, puedes rodar pero muchas veces te encontrarás en espacios tan estrechos que esto será inútil. También tienes un arma cuerpo a cuerpo que no sirve de mucho, por lo que tu mayor baza es el combate a distancia en un personaje que se mueve de manera tosca por los escenarios. 

En cada escenario podrás encontrar diferentes puzles bastante sencillos, aportando algo más de variedad al juego.

Me gustaría destacar su apartado sonoro que está muy cuidado, con efectos de sonido y música bastante inmersiva. 

Conclusión:

Scars Above es un juego con estructura clásica de historia de ciencia ficción, que no te lo va a poner fácil en sus inicios y que hará que más de un jugador no llegue ni a la mitad de esta historia, que aunque predecible, se puede disfrutar. 

Lo mejor: el apartado sonoro, la gran variedad de armamento

Lo peor: su curva de aprendizaje, que intente imitar fórmulas que ya cansan.

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