Análisis Armored Core VI Fires of Rubicon: los mecas souls llegan para dar mucha guerra

¿Te gusta sudar de la tensión y los mecas? Pues de la mano de From Software ha llegado la sexta parte de este juegazo de acción mecanizada con la dificultad ya canónica de esta casa, así que recarga bien la batería de tu mando porque en Newskill vamos a darle duro a ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON. 

Análisis Armored Core VI: los mecas vuelven

No, no es broma, ni el típico comentario jocoso, prepárate bien porque estás a punto de afrontar un reto que en algunas ocasiones Dark Souls te parecerá un juego de niños, y ya no solo porque tengas que hacer la combinación perfecta y a metrónomo de rodar-bloqueo-golpeo-rodar-rodar-golpeo-salto, y ser el mejor de los pilotos de mecas, no solo eso, si no que  como bien sabrán los que vienen de jugar títulos anteriores de Armored Core, la mayoría del tiempo lo vamos a pasar en el hangar y sus interminables menús de personalización, dónde tendremos que buscar esa combinación perfecta de armas, peso, estructura y movilidad para enfrentarnos a cada situación y boss específico, así que cuando te hayan machacado 20 veces seguidas, quizás es buen momento para volver al taller y revisar nuestra configuración a ver que podemos mejorar con lo que hemos aprendido de los patrones del dichoso jefe de nivel.

Un reto de los padres del género souls

¿No te he espantado aún y quieres seguir? ¡así me gusta! porque estás ante un verdadero juegazo al que merece la pena dedicarle al menos las 20 horas que duran los 5 capítulos con sus 40 misiones(a ver 20 si vas fino, si eres un torpe como yo, tienes para todo lo que queda de año), además el modo New Game + y New Game ++ elevarán el número hasta 60 misiones.

En cuanto a historia en AC IV nos encontramos ante una historia correcta, aunque como podríamos intuir, el peso del juego no recae sobre esta, pero no por ello deja de ser menos interesante. Fires of Rubicon nos situará en un futuro distópico en el que la humanidad está abriéndose camino conquistando otros planetas, siendo nuestro papel en esto el de controlar al mercenario C4-621 y que como buen soldado de fortuna nos colocará en medio de una guerra de facciones que ostentan el poder absoluto, lo que para nosotros será una oportunidad de oro para vendernos al mejor postor, así que ¿Qué más nos hace falta? aunque como cabría esperar nos encontraremos con unos cuantos giros, además de que si queremos conocer el verdadero final tendremos que pasarnos el juego hasta tres veces; pero ahora que ya le has pillado el tranquillo esto no te supondrá mucho problema, ¿verdad?

Gráficamente a la altura

Con respecto al apartado técnico nos encontramos frente al mismo motor de Elden Ring pero esta vez desbloqueado para funcionar a más de 60fps en pc, cosa que se agradece enormemente en un juego con tanto enemigo y misil apuntándonos a cada momento, con trazado de rayos incluido, además de gozar de una optimización exquisita, manteniendo los fps estables en cualquier situación. Todo esto acompañado de un apartado artístico a la altura otros títulos de From Software, sabiendo manejar muy bien las carencias de su motor, por lo que en ningún momento sentiremos que estamos ante unos gráficos algo desfasados, sino todo lo contrario, con un diseño de niveles y fondos que nos meterán de lleno en la atmósfera y nos harán sentir parte del mundo de Rubicon.

Donde realmente destaca Armored Core es en su jugabilidad, con unos controles que a pesar de que estemos manejando al meca más pesado se va a sentir muy fluido, si vamos a notar el peso de la sobrecarga que le has metido, pero aún así se siente cómodo y fluido, haciendo toda una experiencia explorar los mapas a toda velocidad sin parar de disparar, en una sucesión de misiones sencillas y bastante cortas, aunque una vez acabadas estas pueden surgir eventos secundarios como las arenas de combate contra otros mecas para conseguir y desbloquear nuevos artilugios para nuestra armadura.

La mayor pega de este apartado es que enseguida notaremos ciertas reiteraciones en los enemigos y escenarios, nada de gravedad dado la duración del título, pero que sobre todo por los bosses tendremos más de un deja vú.

Conclusiones finales

En resumen: Armored Core 6 es un juegazo de acción, que no se limita a correr y disparar, ya que antes de cada misión te pone a pensar que configuración será la más óptima para enfrentar el reto que viene y haciéndote volver al hangar una y otra vez hasta encontrar la formula que mejor se adapte, por lo que pasaremos buena parte explorando los menús de una manera muy satisfactoria cuando saltemos a Rubicon y seamos capaces de masacrar todo lo que se nos ponga en nuestro camino, con la pega de que puede enseguida puede volverse repetitivo e injusto con algunos bosses y sus ataques one shot kill por la espalda que te harán apretar el mando de rabia en muchas ocasiones. Pero si has llegado hasta aquí no te rindas, el camino es duro pero será muy satisfactorio.

Lo mejor

  • Apartado artístico sublime.
  • Jugabilidad exquisita.
  • Personalización del meca hasta el infinito.
  • Duración contenida.

Lo peor

  • Algunos ataques de bosses se sienten muy injustos.
  • Poca variedad de enemigos y escenarios.
  • Puede que rompas el mando.

Hemos realizado este análisis gracias a un código de descarga para PC facilitado por Bandai Namco.

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