Análisis de Dungeons III Complete Edition: no seas el bueno de la historia, el malo mola más

Ya seas jugador de consola o de PC, seguro que has escuchado hablar sobre la saga Dungeons, ya que lleva con nosotros desde su primer título en 2011, que originalmente se centraba en el objetivo de crear una mazmorra nosotros mismos lo más complicada posible tanto para nuestros compañeros en juego local como en multijugador. 

No seas el bueno de la historia, el malo mola más

Dungeons III es como su propio nombre indica, la tercera edición de una saga que a día de hoy está más que asentada en el mundo de los RTS o juegos de estrategia en tiempo real. Lanzado originalmente en 2017 y después de varios DLC (contenido descargable) durante estos 3 últimos años, en 2020 nos encontramos con esta edición, que nos trae TODO el contenido que Dungeons III tiene hasta el día de hoy. 

La edición más completa, por eso se llama complete edition

Esta edición incluye el contenido original del juego más sus 7 expansiones (Once Upon a Time”, “Evil of the Caribbean”, “Lord of the Kings”, “Clash of Gods”, “An Unexpected DLC”, “Famous Last Words” and ""A Multitude of Maps)

Lo que nos asegura más de 50 misiones y más de 50 horas de juego, contando con el modo historia, modo cooperativo, y modo multijugador online. Además con sus sistema de generador de mapas, nunca jugarás la misma partida 2 veces, siempre encontrarás un nuevo desafío. 

El narrador es tu mejor guía, o el mejor troll

Si podemos destacar otro de los aspectos más atractivos de este juego, es el hilo conductor del mismo, que no es otro que el narrador. Completamente en español, podemos encontrar una voz “en off” sarcástica, muy suspicaz y con referencias a los memes de la cultura pop y de internet de los últimos años, como el señor de los anillos, juego de tronos, Warcraft y un largo etc.

Todo ello sumado a una multitud de nombres de héroes, personajes y lugares que te querrán sonar misteriosamente, no  pondré ejemplos, dejaré que lo descubras por ti mismo.

Un estilo visual muy agradable y mecánicas sencillas

Aunque el juego está ambientado en ser el malo, visualmente es muy “friendly”, con gráficos redondeados y colores vivos, que no cansa a la vista y en nuestra opinión, hace que toda la tensión de las batallas sea algo más fácil de llevar. 

Aunque esta tercera entrega de la saga no incluye muchas nuevas mecánicas con respecto a su predecesora, su estilo es sencillo y compacto, algo que puede llamar la atención a los neófitos o los menos experimentados en RTS, y a su vez un punto negativo para los gamers mas “hardcores” de este género. 

Su interfaz es sencilla y fácil de hacerse con ella, por lo que en un par de sesiones de juego, estarás listo para disfrutar al 100% de este título. 

Conclusión muy conclusa

Sin duda el foco principal de esta última entrega son las campañas y los modos historia, tanto el principal como sus expansiones. Todas sus historias y cómo son contadas con ironía y llena de referencias hacen que todo el juego merezca la pena. 

Con todo esto, es cierto que el “core” de esta saga, que es la creación de mazmorras queda algo relegada en nuestra opinión a un segundo plano en cuanto a novedades y mejoras con respecto a los anteriores juegos de Dungeons. 

Lo mejor

  • Voces y textos en castellano con una calidad excelente. 
  • Mecánicas e interfaz sencillas y fáciles de aprender. 
  • Modo cooperativo “de toda la vida” que añade horas de juego. 
  • Modo historia y el narrador del juego.

Lo peor

  • Algunos efectos de sonido se solapan con la voz del narrador a un volumen que puede llegar a ser molesto. 
  • Gráficamente, aunque sencillo y resultón, creemos que hay margen de mejora en este aspecto.

Hemos realizado este análisis gracias a un código de descarga proporcionado por Koch Media.

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