Análisis de Resident Evil 4 Remake: el mejor remake hecho hasta la fecha

Las plagas siempre han estado ahí 

Han pasado 18 años desde que Resident Evil 4 salió a la luz y revolucionó el concepto de los Survival Horror, y como si de un paso a la vida adulta se tratara, llega a nuestras vidas este remake para actualizar y estar a la altura del resto de sobresalientes remakes.

Leon S. Kennedy ha pasado por una dura etapa de entrenamiento militar tras los acontecimientos sucedidos en Raccoon City y le han encargado una misión salvaje y extraordinaria: rescatar a la hija del presidente de Estados Unidos que ha sido secuestrada por unos fanáticos en una región aislada de la España rural.

Este es el punto de partida de Resident Evil 4 y tras un comienzo traumático nos meteremos de lleno en una historia intensa que no decae en sus 16 capítulos y que nos pondrá contra las cuerdas en más de una ocasión. 

Parry y patada voladora

Resident Evil 4 Remake cuenta con muchas diferencias, no solo a nivel gráfico, si no a nivel jugable. 

El personaje de Leon S Kennedy ya no es ese policía novato que nos encontramos en Resident Evil 2, se trata de un personaje entrenado para el combate más duro y así nos lo demuestra.

Tendrá a su disposición todo un arsenal de armas que tendrá que utilizar contra las plagas, enemigos agresivos que irán mutando a lo largo del juego y se volverán cada vez más peligrosos. 

El gameplay es una delicia, una mezcla entre survival y juego de acción, con un sinfín de posibilidades en el combate. Un combate frenético y tenso, que no nos dejará descanso y siempre habrá alguna sorpresa en cada esquina. Nos enfrentaremos a oleadas enormes de enemigos mientras nuestra munición se va agotando y tendremos que buscar formas de hacer frente a nuestros enemigos o simplemente morir y volver al inicio para aprender a gestionar mejor nuestros recursos. 

Leon ahora tiene una mejor capacidad defensiva gracias al cuchillo que permite bloquear casi todos los ataques de una manera más o menos sencilla, pero provocando que nuestro cuchillo se rompa y tengamos que buscar uno nuevo o repararlo en el Buhonero. 

También tendrá la capacidad de rematar enemigos con su famosa patada voladora tras quedarse aturdidos por un instante. 

Un movimiento que hemos echado en falta el del esquive, en algunos combates contra jefes finales, pide a gritos que se pueda esquivar o rodar, y no solo cuando la interfaz te permita pulsar el botón de evadir. Sin este movimiento muchas veces te encuentras vendido en un cara a cara imposible de evitar y el combate se puede volver algo torpe. 

Ashley, ya no te odio

Uno de los puntos a favor es la nueva IA de los enemigos y de Ashley. Todos recordaremos el Resident Evil 4 con esa Ashley que se convertía en muchas ocasiones en un incordio. Capcom ha sabido escuchar las críticas y ha dotado a Ashley de más autonomía (y menos gritos), y ahora podremos ordenar a Ashley que esté cerca de nosotros o se aleje cuando la cosa se ponga complicada, así como esconderla en taquillas para que nos deje eliminar enemigos de manera cómoda. Esto hace que la historia se vuelva menos pesada y no acabes por odiar a un personaje que ya es icónico en el lore. 

En la variedad está el gusto

También reivindicamos la gran variedad de escenarios que nos encontramos a lo largo del juego, el pueblo es solo el principio. Esto aporta al juego un gran dinamismo y hace que quieras descubrir más y más. 

El diseño de niveles es prácticamente perfecto y sigue la línea clásica de resolver puzles para abrir nuevas zonas y derrotar a enemigos terroríficos. 

Resident Evil 4 es un juego enfocado a la acción, pero también tendremos momentos de terror en los que los sustos van a tener más protagonismo, no olvidaremos el capítulo de las armaduras y por supuesto el de los siempre aterradores regeneradores. 

En una búsqueda de este equilibrio, Capcom ha eliminado algunas partes del juego que no cuadraban con el estilo actual y ha añadido o ampliado otras. Elementos como los QTE desaparecen por completo, en el original tenían un gran protagonismo y se volvían bastante pesados. 

Recados, pero a qué precio

Resident Evil 4 remake también añade unas misiones secundarias, que son más bien recados para el buhonero, en su mayoría sencillos y algo repetitivos, pero con suculentas recompensas, por lo que merece la pena recoger cada encargo y completarlo. 

Nosotros hemos completado la historia en 16 horas y ha sido un gran reto en un juego que te obliga constantemente a estar en movimiento y cuya tensión te arrastrará en cada capítulo.

En conclusión, Capcom lo ha vuelto a hacer, y ha traído el mejor remake de un juego hasta la fecha. Un juego para los amantes de Resident Evil y para aquellos que se acercan por primera vez a la saga.

Lo mejor: gráficamente es impecable, el gameplay es muy divertido y equilibra muy bien la acción con el terror

Lo peor: ausencia del movimiento de esquive y que no venga incluido el DLC original de Ada Wong

Hemos realizado este análisis gracias a una copia digital para PS5 que nos ha facilitado Plaion

Opiniones (0)

Este post no tiene comentarios
Posts destacados